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En www.sistemadecasino.com hay muchos trucos y estrategias en el juego de la Ruleta que harán su experiencia de juego mucho más interesante y divertida. Durante mucho tiempo los jugadores de la Ruleta han tratado de vencer el sistema de la Ruleta, pero desafortunadamente no hay ninguna estrategia que haga esto. Al fin y al cabo, es un juego de azar y riesgo. Pero con estos pasos podras encontrar la manera de ganar dinero facilmente y no con tantas complicaciones.
En los siguientes pasos te mostraremos como jugar.
PASO 1:Descargate uno de los softwares, son gratuitos.
Hemos elegido estos porque tienen un mínimo de depósito mucho menor a otros, además son muy confiables.
PASO 2:Ejecutar el fichero de instalación (tranquilos, 100% libre de virus), No tarda mucho en bajarse y es la herramienta necesaria para poder jugar, ver los gráficos en 3-D e interactuar con la caja para cobrar la pasta que levantemos.
PASO 3:Se puede jugar POR DIVERSIÓN (No podrás cobrar lo ganado) o en modo POR DINERO REAL. Puedes cargar 40 eurapios, o 50 o 100 como tú lo veas. El cargo te lo pasan a fin de mes en la tarjeta de crédito. Una vez que seas jugador REAL, podrás retirar lo que ganes cuando quieras.
Métodos de Puntos
Paso 1
Este metodo es lento, por ello recomiendo aplicarlo UNICAMENTE en casinos virtuales, donde nadie vigila el sistema de jugadas que vas haciendo. Aquí podrás jugar tranquilo y pensar cada tirada para no equivocaros.
Cuando un mismo numero sale 4 veces en 36 bolas (se llama LIDER), se empieza a jugar de la siguiente manera.
4 bolas en la misma línea (considerando la línea en el orden especificado más adelante)
2 bolas en el mismo cuadro (igual que el anterior).
3 bolas en la misma línea.
6 bolas en el mismo semi pleno.
21 bolas a pleno.
PASO 2
Cada vez que gana, su balance será positivo, y ahí comienza desde el principio (no importa si no viene del “líder”) y lo comenzara a jugar cuando un pleno no salga en 36 bolas con una perdida de menos de 36 fichas, con una perdida casi siempre inferior a 36 fichas y en muchos casos estarás en situación de ganar
En caso de que el pleno continué apareciendo, el ciclo continúa desde su última aparición.
Si su balance de plenos es por encima de 36 fichas, su próximo ciclo será de dos fichas por apuesta.
Generalmente los 3 “lideres” son los que siguen, por lo que es recomendable empezar con un numero con 5 apariciones, las ultimas 4 fuera de las ultimas 36.
Si es un jugador novato, empiece jugando UNICAMENTE a un “líder”.
La técnica es muy sencilla pero DEMOLEDORAMENTE EFECTIVA, empezaremos apostando 1$ al rojo. Si sale negro, apostaremos 2$ de nuevo al rojo. Si vuelve a salir negro apostaremos 4$ otra vez al rojo y así hasta ganar la apuesta. La tabla a continuación lo explica mejor. |
| VALOR DE LA APUESTA |
1€ |
2€ |
4€ |
| ¿HAS GANADO? |
NO |
NO |
SI |
| GANANCIAS |
-1€ |
-2€ |
4€ |
| GANANCIAS GLOBALES |
-1€ |
-3€ |
1€ |
Método Martingala
Para comenzar, el Sistema Martingala tiene dos debilidades inherentes. Considerando los límites estándar de las mesas de ruleta en los casinos online, se puede doblar aproximadamente sólo siete u ocho apuestas perdidas antes de que la apuesta exceda al límite del casino. Como resultado directo, esto trae a luz la segunda mayor debilidad del Martingala – el gran riesgo que existe en jugar a la ruleta con un gran monto de dinero. Sin embargo, si alguien modificara el sistema usando Apuestas Nulas, estos peligros inherentes en el sistema Martingala serían mitigados.
De manera simple, el Martingala dice que un jugador debería apostar el doble de dinero por cada pérdida consecutiva hasta ganar una puesta, lo que produce que el jugador recupere el dinero perdido. Por ejemplo, si uno hiciera una apuesta de 5 dólares, después de perder por primera vez dicha apuesta, la segunda apuesta tendría que ser de 10 dólares. Si esa apuesta también perdiera, la siguiente apuesta sería de 20 dólares. Cuando la apuesta gane cubrirá todas las pérdidas previas, llevando al presupuesto del jugador a su punto inicial. Las apuestas nulas pueden ayudar a los jugadores a extender su período de juego en la mesa de la ruleta. Esencialmente, son apuestas de montos mínimos que se colocan consecutivamente. Si pierdes dos o tres veces consecutivas apostando la misma cantidad de dinero, sigues haciendo la misma a puesta pero esta vez utilizando el Sistema Martingala. Considerando que estás apostando a los perdedores más inmediatos, esas apuestas particulares tienen una mayor chance de ganar antes que sus apuestas homólogas. Usa los dos siguientes cuadros para ver la diferencia que hacen las apuestas nulas:
El siguiente cuadro ilustra cómo luciría una serie normal de pérdidas (por debajo de un máximo de apuestas de 1.000 dólares), usando el Sistema Martingala:
1 $5
2 $10
3 $20
4 $40
5 $80
6 $160
7 $320
8 $640
Esta serie de pérdidas ocurrirá 1 de cada 170 veces. Sin embargo, al empezar el sistema colocando apuestas nulas, las probabilidades mejoran en gran medida. El siguiente cuadro ilustra cómo luciría una racha de pérdidas con tres apuestas nulas:
1 $5
2 $5
3 $5
4 $5
5 $10
6 $20
7 $40
8 $80
9 $160
10 $320
11 $640
En la serie de pérdidas, se llegan a apostar un total de 655 dólares. Sin embargo, con las tres apuestas nulas, una serie de once pérdidas consecutivas solamente ocurrirán 1 de cada 1.165 veces. Eso es considerablemente mejor que simplemente jugar con el Sistema Martingala desde el principio. Recuerda apostar al mismo número que en tus apuestas nulas. Por ejemplo, escoge una apuesta y quédate con ella. Algo aconsejable sería apostar al Rojo, Negro, Par o Impar. Si eliges el Rojo, y esa apuesta pierde tres veces seguidas, ese es el momento en el que deberías empezar a colocar apuestas de acuerdo al Sistema Martingala.
Método de Progresion
Usted comienza el juego apostando 1 unidad hasta que gana la primera vez. Luego, usted intenta compensar sus pérdidas previas con una progresión de 3 unidades. Si se pierden 3 apuestas, usted tendrá que ganar 3 veces antes que la progresión se de por finalizada.
Si ocurren pérdidas adicionales durante la progresión de 3 unidades, usted debe esperar hasta que esta progresión finalice (después de tres apuestas ganadas). Luego usted aumenta a 5 unidades hasta que las pérdidas de la progresión de 3 unidades son cubiertas.
Habiendo obtenido compensación completa para sus pérdidas, usted reinicia el juego con una unidad. Si durante la progresión de 5 unidades ocurren pérdidas, debe aumentar a 7 unidades y seguir el mismo sistema de juego que antes, o simplemente finalizar cuando su saldo sea positivo.
La progresión es como sigue: 1, 3, 5, 7, 9...
Para clarificar el concepto, a continuación se presenta una tabla ilustrativa en la cual las apuestas están dirigidas al color rojo:
|
ROJO |
NEGRO |
APUESTA |
BALANCE |
x |
|
2 |
+2 |
x |
|
2 |
+4 |
|
x |
3 |
+1 |
x |
|
2 |
+3 |
x |
|
2 |
+5 |
x |
|
3 |
+8 |
x |
|
3 |
+11 |
x |
|
4 |
+15 |
|
x |
4 |
+11 |
|
x |
4 |
+7 |
x |
|
3 |
+10 |
x |
|
3 |
+13 |
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Método de Susura
Paso 1: Ingresa a una mesa y espera que un pleno se repita. Una vez que esto pase, juega a los números vecinos, pero lo juega con el método de puntos, esto significa que las tres primeras bolas en la línea en que se encuentran, (si ambas están en una sola línea entonces juega solo una en esta línea o dos si prefiere), debería jugar dos bolas con este criterio, y si no gana en ninguna de las dos veces entonces juega dos a la línea, después dos a semi pleno y luego a pleno.
Paso 2:Cada vez que hay una nueva repetición, agrega los dos vecinos siempre siguiendo con esta metodología.
Lo importante en esto es saber frenar a tiempo cuando se haya ganado, así sea poco, y comenzar de nuevo como si recién hubiera llegado.
Paso 3:Si gana una bola, pero su balance es todavía negativo, esta apuesta se retira al lugar anterior del pleno, semi pleno, calle, cuadro o línea.
Se necesitaran 100 fichas con lo que se cubrirán casi todas las posibilidades.
Las jugadas ganadoras han sido de 128 a 1 en el balance de mis sesiones de prueba. Con balances finales de hasta 1200 fichas semanales.
El que caiga una bola dos veces en una misma fila, es un fenómeno muy raro y solamente se dio un par de veces en 40 mil bolas. |
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